Игровые технологии на уровнях общего образования в традиционной и цифровой образовательной среде

Авторы

  • Данила Сергеевич Карбаев

DOI:

https://doi.org/10.47929/2305-7327_2024.01_21-29

Ключевые слова:

образовательная технология, игровая технология, образовательная среда, цифровая образовательная среда

Аннотация

В данной статье рассматривается применение игровых технологий на различных уровнях общего образования в рамках традиционной и цифровой образовательных сред. Проанализировано, как современные цифровые платформы интегрируют игровые элементы для повышения мотивации и познавательной активности учащихся, делая процесс обучения более интерактивным и эффективным. Особое внимание уделяется необходимости дальнейших исследований для определения ключевых условий и предпосылок, которые делают игровые технологии эффективными на всех уровнях образования, что поможет улучшить их практическое применение в образовательных учреждениях.

Биография автора

Данила Сергеевич Карбаев

канд. экон. наук, старший научный сотрудник ГБНОУ СО «Академия для одаренных детей (Наяновой)»

Библиографические ссылки

Ушинский К. Д. Собрание сочинений. – Т. 3. – М.-Л.: Издательство Академии педагогиче- ских наук, 1948 г. – 695 с.

Макаренко А. С. Общение с трудными детьми. – М.: Литрес, 2014. – 270 с.

Сухомлинский В. А. Сердце отдаю детям. – Киев: Радянська школа, 1974 г. – 288 с.

Рудинский И. Д., Бусель С. В. Игровые образовательные технологии и практики: предпо- сылки и особенности применения // Отечественная и зарубежная педагогика. – 2024. – Т. 1. – № 1 (97). – С. 39–61.

Yung-Hsiang Hu. Using an avatar-based digital collaboration platform to foster ethical education for university students / Yung-Hsiang Hu, Hui-Yun Yu, Jian-Wei Tzeng, Kai-Cheng Zhong // Computers & Education. – Vol. 196. – 2023.

Карбаев Д. С. Технологии в образовании и методологические подходы в педагогике: исто- рический контекст и современные особенности // Социальные явления. Журнал между- народных исследований. – Самара: СУ «Институт изучения общественных явлений». – Т. 13. – № 1. – 2023. – С. 27–33.

Щипцова С. А. Использование игры во внеурочной деятельности в начальной школе // Педагогический совет: опыт, исследования, рекомендации: Сборник материалов Меж- дународной научно-практической конференции, Чебоксары, 27 января 2020 года. – Че- боксары: Общество с ограниченной ответственностью «Центр научного сотрудничества

«Интерактив плюс», 2020. – С. 82–84.

Богданова О. Р. Применение игр в 5–6 классах на уроках английского языка / О. Р. Богда- нова, О. И. Кирьякова // Наука и образование. – 2023. – Т. 6. – № 3.

Загрузки

Опубликован

01-11-2024

Как цитировать

Карбаев, Д. С. (2024). Игровые технологии на уровнях общего образования в традиционной и цифровой образовательной среде. Социальные явления, 14(1), 21–29. https://doi.org/10.47929/2305-7327_2024.01_21-29

Выпуск

Раздел

Явление в отражении